반응형 brute force8 [C/C++] 백준 #2503 숫자야구(브루트포스) 숫자야구는 게임기가 없던 시절에 자주 했던 게임이죠. 숫자위치에 따라서 스트라이크와 볼을 불러주면, 그 결과에 따라서 상대방의 숫자를 맞추는 게임입니다. https://www.acmicpc.net/problem/2503 2503번: 숫자 야구 첫째 줄에는 민혁이가 영수에게 몇 번이나 질문을 했는지를 나타내는 1 이상 100 이하의 자연수 N이 주어진다. 이어지는 N개의 줄에는 각 줄마다 민혁이가 질문한 세 자리 수와 영수가 답한 스트 www.acmicpc.net 이번 문제는 기존에 나온 결과를 가지고 가능성이 있는 숫자들의 개수를 알아내는 문제입니다. 이것을 이용하면 사람과 컴퓨터간에 숫자야구 게임을 만들 수도 있습니다. 알고리즘은 상당히 간단합니다. 모든 숫자리스트에 대해서 스트라이크와 볼을 기존 히스.. 2023. 5. 29. #11 : 그리드에서 가장 큰 곱수 구하기(Brute Force) 이번 문제는 사실 효율적인 알고리즘을 찾기가 어렵네요. 난이도 5%로 아주 쉬운 문제로 평가되어 있는 문제입니다. 탐욕 알고리즘을 이용해서 풀어볼려고 시도를 했는데, 탐욕 알고리즘이 늘 최선의 결과를 내는 것이 아니고, 오히려 정렬하는 시간 때문에 속도 향상을 기대하기 힘드네요. 400개의 데이터를 정렬하는 것 자체가, 순차적으로 모든 곱을 계산하는 것보다 기본적으로 점근적 접근상 더 큰 값을 가지니까요. 효율로 따져서 득 될 것이 없다고 생각했습니다. 제가 처음에 생각했던 탐욕 알고리즘은,가장 큰 수부터 차례대로 근처에 있는 곱을 계산하고, 현재의 최대값이 다음 가장 큰수의 네제곱수보다 크다면, 거기서 종료하는 방법이었습니다. 이 알고리즘으로 한다면, 제일 큰 곱수를 구할 수 있습니다만, 과연 이게.. 2014. 12. 28. 이전 1 2 다음 728x90