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Lecture/파이썬으로 만드는 AI 오델로 게임2

2. 인공지능과 강화학습 소개 1. 인공지능 소개 1) 인공지능이란 인공지능(artificial intelligence, A.I.)은 인간의 지적 능력 중 일부 또는 전체를 인공적으로 구현하는 기술을 말합니다. 최근에 많이 언급되고 있지만, 인공지능의 역사는 오래되었습니다. 일반적으로 인공지능은 강 인공지능과 약 인공지능으로 분류됩니다. 강 인공지능은 인간의 지적 능력을 완벽하게 모방한 것을 말하며, 현재는 아직까지 이를 달성한 인공지능은 없습니다. 반면, 약 인공지능은 특정한 목적을 위해 제한된 인공지능을 말합니다. 현재의 인공지능은 대부분 약 인공지능에 해당합니다. 2) 인공지능과 기계학습 인공지능은 인간의 지능을 대신해서 일을 할 수 있는 소프트웨어나 하드웨어를 모두 포함하는 큰 개념입니다. 예를 들어 제품을 분류하거나 세탁물의.. 2022. 9. 25.
1. AI 오델로 게임 만들기 소개 1. 오델로 게임 오델로(Othello) 게임은 널리 알려진 2인 보드용 게임입니다. 원래의 기원은 1880년경 루이스 워터맨과 제임스 몰렛이라는 사람이 만든 리버시(Reversi) 게임입니다. 이 게임을 1898년 독일의 게임 회사인 라벤스부르그(Ravensburger)사가 가져와서 게임으로 출시했습니다. 1970년에 하세가와 고로가 일본에서 오델로(Othello)란 이름으로 보급하게 되었습니다. 오델로란 이름은 세익스피어의 소설 오셀로에서 가져왔는데, 하세가와측에서는 바둑에서 영감을 얻은 것이지 리버시를 차용한 것은 아니라고 부정하고 있습니다. 하지만 리버시와 연관성을 부정한 것은 저작권 문제로 보일뿐, 리버시와 같은 방식의 게임 방법 등, 유럽 문화에 익숙했던 하세가와 고로가 리버시를 차용했을 가능.. 2022. 9. 13.
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