#541 54. 프로젝트 오일러 #54 : 포커 승리 판정 이번 문제는 어렵다는 생각은 들지 않았지만, 상당히 귀찮은 문제이긴 합니다.프로젝트 오일러 사이트에서의 난이도는 10% 문제입니다. 고포류 게임을 만들어본 적은 없지만, 포커의 룰에 따라서 누가 이겼는지를 판정하는 것은 포커 게임에서 가장 중요한 부분입니다. 그 외의 것이야 인터페이스이니까요. 이번 문제는 상당히 깁니다.최종적인 이야기는 결국 주어진 카드를 보고서 첫번째 사용자가 몇번 이겼는 가를 판정하는 것입니다. 사실, 이런 판정시스템을 만드는 것이 단순히 노가다만은 아닙니다. 얼마나 더 효율적으로 판단할 수 있게 하는 것이 프로그램을 작성하는 사람에게는 고민이겠죠. 고포류 게임에서 노가다로 프로그램 짠다고 해서, 효율적 프로그램에 비해서 훨씬 더 느리다던지 하는 것은 아닙니다. 프로그램 코드 사이즈.. 2016. 6. 10. 이전 1 다음