렌더러1 렌더러 생성 게임브리오에서는 여러가지 렌더러(Open GL, DirectX 8, DirectX 9, PS2)를 지원하고 있다. 그렇기 때문에 렌더러를 생성할 때 일반화된 프로그램을 작성할 수 없다. 게임브리오에서는 렌더러별로 Create 함수를 이용하여 렌더러를 생성하도록 하고 있다. 모든 렌더러는 NxRenderer 클래스를 상속받고 있으며, 모든 렌더러 함수들은 가상함수로 제공됨으로써 게임브리오 응용 프로그램에서 생성한 렌더러가 실행될 수 있도록 되어있다. Create 함수를 이용한 가상 클래스 생성에 대한 설명은 http://cafe.naver.com/dxgameprogramming/36 을 참조하길 바란다. 렌더러 생성은 다음과 같은 형태로 진행된다. 1) 렌더러 파라미터 검사 - 렌더러 파라미터는 현재 설치.. 2011. 9. 19. 이전 1 다음