벽돌깨기1 Brick Breaker 게임 제작하기 - 2 그래픽 소스 생성 요리를 만들 때 재료를 준비하듯이 그래픽 프로그램을 작성할 때에는 그래픽 소스라는 재료를 준비해야 한다. 일반적으로 그래픽 소스는 그림이라고 할 수 있겠지만, 게임에서 사용하는 그래픽 소스는 그림이라는 구성 요소 이외에도 한가지 요소가 덧붙여져야 한다. 게임의 출력부는 여러가지 그래픽 소스를 배치하는 작업을 하게 되는데, 이 때 배치하는 그래픽 소스들이 서로 겹치게 되는 경우가 많다. 이 때 알파값을 이용하여 혼합(blend)과정을 거침으로써 게임의 오브젝트가 보다 자연스럽게 표현된다. 알파값을 그림에 주기 위해서는 포토샵과 같은 전문 그래픽 도구가 필요하다. 여기에서는 간단한 예로 그래픽 소스를 어떻게 생성하는지에 대해 설명토록 한다. 제일 먼저 포토샵을 실행한다. 새로운 이미지 파일.. 2019. 12. 26. 이전 1 다음