유니티1 3. Unity3D에서 간단한 C# 스크립트 만들기 이번에는 간단한 C# 스크립트 예제를 통하여 Unity3D의 객체를 움직여보도록 하겠습니다. 우선 새로운 프로젝트를 만들도록 합니다. 새로운 프로젝트 이름은 SolarSystem이라고 하도록 하겠습니다. 새로운 Unity3D 프로젝트 패스는 중요하지 않습니다. 패키지 추가는 필요하지 않으므로 아무것도 선택하지 않습니다. (나중에 얼마든지 패키지는 추가할 수 있습니다. 아차하고 추가하지 않았다 해도, 언제든 추가할 수 있으니 걱정 안 하셔도 됩니다.) [Create] 버튼을 눌러서 프로젝트를 생성시키면 Unity3D 편집 화면으로 들어갑니다. 이제 새로운 스크립트를 추가하도록 합니다. 스크립트를 추가하기에 앞서서 폴더를 하나 생성토록 합니다. Project 창의 Assets 밑에 Scripts란 폴더를 생.. 2014. 4. 22. 이전 1 다음