alpha sorting1 알파 오브젝트 정렬 며칠전에 알파 블렌딩 때 오류가 난나는 분의 문의 메일을 받았는데, 이유는 그것이 아니었지만, 알파 블렌딩에서 필요한 요소 기술들을 많이 모르고 있어서 여기에 소개하고자 합니다. 알파 블렌딩을 할 때, 제일 먼저 신경 써주어야 하는 것은 그리는 순서입니다. 불투명 오브젝트는 Z-Buffer(또는 뎁스버퍼)의 도움으로 그리는 순서에 상관없이 카메라로부터 가까운 거리의 오브젝트는 먼 거리의 오브젝트를 가리게 됩니다. 그러나 투명 오브젝트는 Z-Buffer의 도움을 받을 수가 없죠. 그리는 순서에 따라서 결과값이 달라지게 됩니다. 예를 들어서 노란색에 50% 투명도를 가지고 있는 오브젝트 A와 파란색에 50% 투명도를 가지고 있는 오브젝트 B가 있다고 하죠. A 오브젝트가 B 오브젝트에 비해서 카메라로부터 거.. 2011. 9. 19. 이전 1 다음